Conventions :
- Action pouvant être faite mais non obligatoire à la progression du jeu
> Action obligatoire et / ou raccourci
Les étages sont repérés "à l'anglaise". Ainsi, le 1er étage est le
rez-de-chaussée, le 2ème étage est pour nous le 1er...
CHAPITRE 1
- Debout !
- Prendre les allumettes dans le tiroir du meuble de la cuisine
- Regardez le miroir de la salle à manger. Le reflet de la peinture du dessus de la
cheminée ne correspond à l'image du tableau.
- Prendre le tisonnier sur le côté gauche de la cheminée de la salle à manger
- Obtenez la prédiction du chapitre 1 "Le diable viendra une fois encore"
auprès de la machine à prédire l'avenir du hall de réception Nota : Les prédictions
peuvent être obtenues à n'importe quel moment des chapitres. Les obtenir en tout début
n'est pas une nécessité absolue.
> Trouvez, dans le hall de réception, la porte (fermée) de la bibliothèque
- Regardez la cheminée et le portrait de Carno dans le hall de réception
- Prenez le journal près d'une des chaises
- Caressez Spazz le chat
- Actionnez le piano du hall de réception
- Inspectez le bar. Notez la présence d'une bouteille d'absinthe (cela peut d'ailleurs
être fait au chapitre 2)
- Constatez que la porte du théâtre, dans le hall de réception, est fermée. Cette
porte ne pourra être ouverte que de l'intérieur.
- Allez dans la chambre de Carno (1 étage)
- Regardez la bague de Carno dans la boîte à bijoux
- Regardez la garde-robes de Carno. Notez la présence de trois cigarettes dans le porte
cigarettes
- Allongez-vous sur le lit de Carno. Nota Si vous le faites avant d'avoir le livre des
incantations, Don viendra. Il ne viendra pas si le livre des incantations a été ouvert.
- Entrez dans la chambre de marie (1 étage)
- Lire la lettre de Marie à Gaston (dans la coiffeuse)
- Prenez le jeu de tarots dans la garde-robes de Marie
- Allez à la chambre noire et voir Don s'écorcher (avant l'ouverture du livre des
incantations)
> Allez à la ville , à l'office Realtor
> Parlez avec Realtor jusqu'à ce qu'il parle de clés avec vous. Regardez bien partout
dans l'office et trouvez la clé de la bibliothèque
> Ouvrir la porte de la bibliothèque
> Entrez dans la bibliothèque
> La cheminée est un leurre. Défoncer le mur de brique du fond
> Pour cela, trouvez la figurine sur le bureau de la bibliothèque
> Manipulez la figurine sur l'oeil d'inspection. Il s'agit en fait d'un ouvre-lettres
> Utilisez l'ouvre-lettres sur le mur du fond de la fausse cheminée
> Le mur du fond dégagé, entrez dans la chapelle
> Trouvez la bible sur l'autel placez la sur le pupitre de lecture. Lisez !
> Trouver le livre des incantations sous la bible. Dommage ! Vous venez de libérer le
démon. Vous pouvez parcourir le livre des incantations mais ne pourrez l'emporter hors de
la chapelle qu'au septième chapitre
> Le démon s'est emparé de Don. Courrez à la chambre noire du 2ème étage voyez
Don.
CHAPITRE 2
- Prédiction : "Des étrangers habitent parmi vous".
> Prenez le billet de 5.00 $ dans la commode de la chambre de Don et Adrienne (3
étage)
- Jetez un oeil au grand tableau dans le Conservatoire (3 étage). Il a quelque peu
changé depuis d'Adrienne le vit pour la première fois au chapitre 1
- Frappez à la porte de la chambre noire. Don ne laissera pas Adrienne entrer
- Essayez de mettre en marche le phonographe, qu'a entendu Adrienne, dans la pièce des
Collection (2ème étage)
- Ecoutez les cris du bébé près de la nursery (au second passage dans le vestibule du
3ème étage)
- Voyez et écoutez la scène du rocking-chair dans la nurserie (3ème étage)
> Allez à la ville et allez au magasin d'alimentation
> Demandez au vendeur s'il a du déboucheur. Achetez en. Les portes de hangar à
voitures de la maison sont désormais ouvertes. Notez qu'Adrienne peut prendre l'os
maintenant.
> Parlez avec le vendeur. Dans la conversation, il sera fait mention de Malcom
- Entrez chez l'antiquaire et parlez avec Lou. C'est une mine d'informations
- Allez à la maison de Malcom. Regardez dans la boîte à lettres (Vide dans ce chapitre)
et essayez d'entrer afin de voir Malcom
> Revenez à la maison
- Allez dans le hangar à voitures, inspectez l'écurie (3 fois) et trouvez Spazz.
Inspectez aussi le système de poulie, l'aire de campement et trouvez Don
> Allez à la chambre noire
Donnez le déboucheur à Don. Il est possible de le donner à Don dans le hangar à
voiture. Après cela, il faut tout de même aller dans la chambre noire pour finir le
chapitre.
CHAPITRE 3
- Prédiction : "Le Diable vous regarde".
- Inspectez le bar, et voyez s'il ne manque pas d'absinthe (1er étage)
- Voyez Don dans la chambre à coucher. Il partira après qu'Adrienne l'ai trouvé.
Embauchez les deux vagabonds (Harriet et Cyrus) dans le hangar à voitures.
> Prenez le tisonnier dans la cheminée de la salle à manger
> Prenez les allumettes dans le meuble de la cuisine
> Entrez dans le placard de la cuisine. Allumez la lampe
> Otez le tapis sur le sol afin de révéler la trappe qui est dessous.
> Utilisez le tisonnier sur la trappe
> Utilisez les allumettes pour descendre les escaliers menant du placard à la cave
> Prenez le marteau
- Ecoutez les bruits dans l'alcôve. Après le second click sur l'alcôve, Adrienne pourra
entrer et voir les menottes reliées au mur par des chaînes.
> Allez dans le jardin. Voyez Cyrus caché derrière l'arbre. Il est également
possible de voir Cyrus à l'ouverture des portes du hangar à voitures
> Entrez dans le hangar à voitures
> Appuyez l'échelle sur la galerie
> Prenez la fourche sur la galerie. Vous pouvez essayer de vous en servir pour dégager
Harriet
> Utilisez la fourche sur la poulie
> Utilisez le système de poulie pour dégager Harriet du trou dans le plancher
> Regardez dans le trou après qu'Harriet soit dégagée
> Utilisez le marteau sur le clou
- Parlez avec Harriet et Cyrus sur leur aire de campement pendant qu'il font leur soupe.
Si Adrienne a le jeu de tarots. Elle peut le donner à Harriet maintenant. Notez
qu'Harriet ne pourra lire les tarots à Adrienne que s'il lui sont donnés dans la
cuisine.
> Allez au 3 étage.
- Entrez dans la chambre à coucher. Don est parti. Le portable est ouvert et sous tension
- Allez dans le Conservatoire. Le grand tableau a encore changé
> Utilisez le clou sur la porte (celle qui a une clé dans la serrure, mais du mauvais
côté) . Vous pouvez aussi essayer sur la porte du théâtre.
> Utilisez le tisonnier pour récupérer la clé qui sera tombée puisque poussée par
le clou ou placez le journal sous la porte avant de pousser la clé.
> Utilisez la clé pour ouvrir la porte
> Grimpez les escaliers et entrez dans la pièce du 4ème étage.
> Avez-vous trouvé le livre des Vampires avec le nom de Malcom à l'intérieur ?
> Jetez un oeil par la fenêtre et notez la présence d'une construction jusqu'alors
inconnue
> Retournez à la ville
- Parlez avec Lou (l'antiquaire)
- Demandez à Realtor pourquoi il ne leur a pas signalé que la maison était hantée
> Prenez un os dans le tonneau du magasin d'alimentation
> Allez à la maison isolée. Un coup d'oeil dans la boîte à lettre vous confirmera
qu'il s'agit bien de la maison de Malcom.
> Donnez l'os au chien de Malcom
> Ouvrez la porte de la barrière et frappez à la porte de Malcom
> Montrez le livre des Vampires à Ethyl. Dites lui que vous devez parler à Malcom à
propos de la maison.
> Parlez avec Malcom
> Retournez à la maison. Vous vous disputez avec Don
CHAPITRE 4
- Prédiction : "Gardez vos secrets. Ne vous fiez à personne".
- Allez dans la pièce des Collections. Cliquez sur le grand miroir et voyez l'animation
- Allez dans la chambre de Carno. Cliquez sur le collier en or et écoutez la conversation
entre Marie et Carno. Ouvrez le porte-cigarettes. Notez qu'il y en a trois.
> Descendez dans le hall de réception et donnez des consignes de travail à Harriet.
Harriet prend le journal
- Donnez les tarots à Harriet dans la cuisine, et elle les tirera pour Adrienne. En les
lui donnant ailleurs, et ne fera que les prendre et dire merci.
> Sortez de la maison et trouvez Cyrus. Il est en train de jouer avec le chat près du
tas de bois la première fois qu'Adrienne sort. Il restera à fendre du bois près de la
porte de derrière aussi longtemps qu'Harriet restera dans la maison. Dès qu'elle en
sortira, ils iront tous deux dans le hangar à voitures.
> Parlez avec Cyrus jusqu'à ce qu'il parte en courant
> Marchez au sud de la crypte et retrouvez le près qu'un vieil arbre mort près d'un
fossé. La mer s'y engouffre et il est impossible de passer le l'autre côté en l'état
actuel des choses. Peut-être un pont le permettait-il jadis...
> Parlez avec Cyrus. Ce grand costaud de Cyrus fera tomber l'arbre, en faisant un pont
improvisé.
> Notez que sur le chemin vous menant à la construction aperçue depuis la fenêtre du
4ème étage, un objet brillant attire votre attention sur le sol. C'est une lentille.
Ramassez-la.
> Continuez sur le chemin et découvrez que construction aperçue depuis la fenêtre du
4ème étage est une serre. Près de la serre se trouve un télescope.
> Placez la lentille sur le télescope
> Servez vous du télescope et notez le présence d'une autre fenêtre au 4ème étage.
- Entrez dans la serre. Ramassez la truelle et voyez la scène de la truelle
- Entrez à nouveau dans la serre. Trouvez le gros pot contenant des ossements. Renversez
le et cliquez sur les os.
- Entendez Mike, l'agent du téléphone, arriver à la maison
- Allez au hangar à voitures et parlez avec Cyrus pendant qu'il dépouille des lapins.
- Allez sur le chemin et voyez le camion. Cool !
> Entrez dans la maison et discutez avec Mike, qui est en train d'installer le
téléphone près de la porte principale
> Grimpez au 4 étage
> Inspectez le mur Est de la pièce
> Utilisez le marteau afin de défoncer le mur Est
> Entrez dans la pièce ainsi dévoilée : la mansarde
- Jetez un oeil à la machine et aux portraits
- Ouvrez la malle et voyez la broche, le médaillon et le journal intime.
> Retournez dans le Hall d'entrée. Vous êtes le témoin de l'altercation entre Don et
Mike
CHAPITRE 5
- Prédiction : "On vous regarde. Vous n'êtes pas seul".
- Retournez dans la mansarde et voyez la scène du bris de vertèbres dans le miroir
- Allez dans la chambre de Carno et inspectez le porte-cigarettes : il en manque une. Elle
pourra être retrouvée dans le passage secret)
> Descendez au 1er étage. Cyrus invite Adrienne à une séance de spiritisme.
> Allez au hangar à voitures et participez à la séance
- Ecoutez les sons dans le hall d'entrée
- Allez dans la salle à manger et regardez la scène de la bouteille dans l'oeil dans le
miroir
- Il manque encore de l'absinthe dans le bar du hall d'entrée
> Allez au 3 étage, dans le Conservatoire.
> Allumez la lanterne magique
> Allez vers le mur où l'image du dragon brille, et ouvrez l'entrée du passage secret
> Entrez dans le passage secret. Notez la présence d'un ascenseur entre le 1er et le
2ème étage
- Trouvez la cigarette manquante (passage secret du 3étage)
- Suivez le passage secret jusqu'à la chapelle
- Pénétrez dans l'autre passage secret et entrez dans la crypte
- Inspectez les cercueils de Carno, de Marie, de Sophia et de Régina. Vous pouvez ouvrir
ceux de Carno et de Marie avec le tisonnier
> Allez dans le théâtre. La porte du passage secret se refermera derrière Adrienne
dès qu'elle sera entrée. Impossible de ressortir par là.
> Ouvrez les portes du théâtre et entrez dans le hall d'entrée
> Don est ivre mort dans le hall d'entrée. Bordez-le.
CHAPITRE 6
- Prédiction : "Le Diable est là. Trouvez votre salut !".
- Parlez avec Mike
- Allez à la cave
- Cliquez sur les tonneaux de vins et voyez la scène avec Victoria
- Constatez, dans le bar, que la bouteille d'absinthe a disparu
> Allez dans le théâtre en passant par le hall d'entrée
> Cliquez sur le cinématographe en voyez la scène su spectacle de Carno
> Allez vers la porte de gauche et entrez dans les coulisses
> Prenez la photo de Carno et Malcom jeune dans l'armoire
- Voyez la scène de Carno défiguré dans le miroir de la coiffeuse
- Allez dans la chambre d'Adrienne et Don. Le portable d'Adrienne est en miettes
- Entrez dans la chambre de Marie et cliquez sur le miroir pour voir la scène de Gaston
et Marie
- Quittez la chambre de Marie et entendez Marie appeler Gaston dans le vestibule
- Adrienne peut maintenant trouver la bouteille d'absinthe vide dans les passages secrets
- Si le hangar à voitures est maintenant inspecté, Harriet et Cyrus seront sur le point
de partir. Si Adrienne a vu Malcom, il seront déjà partis.
> Allez à la ville
- Allez chez Lou, parlez de Malcom et échangez la broche pour le crucifix
> Frappez à la porte de Malcom et montrez la photo à Ethyl
> Parlez avec Malcom. Il vous révélera tout.
> Revenez à la maison
> Entrez par la porte principale et parlez avec Mike. Ce dernier ne quittera la maison
que pour perdre la vie... !
CHAPITRE 7
* Certains de (tous) ces éléments peuvent être ramassés avant ou après que la
séquence de poursuite ait commencé.
- Allez dans le conservatoire et regardez le grand tableau. Il est maintenant achevé.
* Allez dans la nurserie, et prenez l'éclat de verre si la broche ne figure pas dans
votre inventaire
* Allez dans la crypte, et prenez le chapelet sur le cercueil de Marie, si le crucifix
n'est pas dans l'inventaire
* Allez dans les coulisses du théâtre. Trouvez l'ornement de Noël dans la veste de Don
qui traîne sur le sol.
> La chambre noire du 2 étage est ouverte pour la première fois depuis le chapitre 1.
Entrez-y. La séquence de poursuite commence ici.
> Battez vous avec Don. Jetez lui le déboucheur à la face.
NOTE : Après avoir jeté le déboucheur sur Don, vous devez obtenir assez d'élément
pour détruite la puissance démoniaque. Si Don vous attrape, frappez le avec le marteau
ou le tisonnier pour gagner du temps. Vous devez avoir le livre des incantations, un objet
sacré (le crucifix ou le chapelet), l'ornement de Noël et quelque chose de tranchant
grâce à quoi vous obtiendrez le sang d'un être vivant.
> Courrez aussi vite que possible
> Si vous n'avez pas la broche, c'est maintenant trop tard. Vous devez trouver quelque
chose de tranchant. Il y a un éclat de verre dans la nurserie. Vous pouvez vous en servir
sur Don pour vous échapper.
> Allez dans la chambre noire et prenez le livre des incantations
> Allez dans la crypte si vous n'avez ni le crucifix, ni le chapelet
> Dans la crypte, prenez le chapelet sur le cercueil de Marie
> Cachez vous derrière la gargouille et poussez la sur Don quand il entre
> Allez dans les coulisses du théâtre si l'ornement de Noël n'est pas à
l'inventaire. Vous le trouverez dans la poche de la veste de Don qui traîne sur le sol.
NOTE : Quand le dernier des quatre éléments aura été obtenu, Adrienne SERA attrapée
par Don et placée sur la chaise de Mort
> Quand Don vous attrape et vous place sur la machine de Mort, montrez lui l'ornement
de Noël. Dès qu'il est debout, actionnez la manette de la chaise de Mort. Oops : Vous
venez de tuer Don. Mais tout est O.K., il le fallait pour détruire la puissance des
ténèbres. Désolé, Don.
> La puissance du mal n'est toutefois pas détruite. Quand elle émergera de Don, tout
tremblera. Enfuyez vous par le passage secret du théâtre et passez les escaliers
détruits en vous servant du tuyau. Précipitez vous dans la chambre rituelle de Carno.
> Dès que vous êtes dans la chambre rituelle, fermez et condamnez la porte
> descendez les escaliers et rendez vous à la chambre rituelle proprement dite
> Posez le livre des incantations sur l'autel
> Allez près du corps de Carno et prenez le talisman
> Posez le talisman sur le livre des incantations
> Utilisez l'objet tranchant sur Adrienne
> Posez le chapelet (ou le crucifix) sur le livre des incantations.
Rappelez-vous votre Latin et vous gagnerez le jeu !